Dateigrößenangaben in C# menschenlesbar formatieren

Um aus Byte-Angaben (z.B. von Dateigrößen) menschenlesbare Werte (z.B. „12.5GB“) zu machen, sowie den anderen Weg, habe ich mir ein bisschen Code geschrieben bzw. von Stack Overflow zusammen gesucht:

public static class SizeTranslationHelper
{
    /// <summary>
    /// Converts bytes to human-readable, e.g. "12.5GB".
    /// </summary>
    public static string MakeLazy(ulong byteCount)
    {
        string[] suf = { @"B", @"KB", @"MB", @"GB", @"TB", @"PB", @"EB" }; //Longs run out around EB
        if (byteCount == 0)
            return "0" + suf[0];
        var bytes = (ulong)Math.Abs((decimal)byteCount);
        var place = Convert.ToInt32(Math.Floor(Math.Log(bytes, 1024ul)));
        var num = Math.Round(bytes / Math.Pow(1024ul, place), 1);
        return (Math.Sign((decimal)byteCount) * num).ToString(CultureInfo.InvariantCulture) + suf[place];
    }

    /// <summary>
    /// Converts human-readable, e.g. "12.5GB", to bytes.
    /// </summary>
    public static ulong TranslateLazySize(string sizeLazy)
    {
        sizeLazy = sizeLazy.ToLowerInvariant();

        ulong result = 0;
        if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"b", 1ul))
        {
            return result;
        }
        else if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"kb", 1024ul))
        {
            return result;
        }
        else if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"mb", 1024ul * 1024ul))
        {
            return result;
        }
        else if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"gb", 1024ul * 1024ul * 1024ul))
        {
            return result;
        }
        else if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"tb", 1024ul * 1024ul * 1024ul * 1024ul))
        {
            return result;
        }
        else if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"pb", 1024ul * 1024ul * 1024ul * 1024ul * 1024ul))
        {
            return result;
        }
        else if (tryParse(ref result, sizeLazy, @"eb", 1024ul * 1024ul * 1024ul * 1024ul * 1024ul * 1024ul))
        {
            return result;
        }
        else
        {
            decimal r;
            if (decimal.TryParse(sizeLazy, NumberStyles.AllowDecimalPoint, CultureInfo.InvariantCulture, out r))
            {
                return (ulong)r;
            }
            else
            {
                throw new Exception(string.Format(@"Cannot parse '{0}' to number.", sizeLazy));
            }
        }
    }

    private static bool tryParse(ref ulong result, string sizeLazy, string suffix, ulong factor)
    {
        decimal r;
        if (
            sizeLazy.EndsWith(suffix) &&
            decimal.TryParse(sizeLazy.Substring(0, sizeLazy.Length - suffix.Length), NumberStyles.AllowDecimalPoint, CultureInfo.InvariantCulture, out r))
        {
            result = (ulong)(r * factor);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
}

Hier noch der Pastebin-Eintrag dazu.

Große Dateien unter Windows und Apple OS X erstellen

Zum Testen meines Tools Zeta Uploader brauche ich immer wieder mal sehr große Dateien. Um diese zu erzeugen (mit leerem Inhalt), gibt es eingebaute Befehle ins Betriebssystem.

Unter Windows

Verwendet auf der Befehlszeile:

fsutil file createnew <filename> <length>

Damit wird dann eine Datei in der gewünschten Größe (in Bytes) angelegt. Tipp von Stack Overflow.

Unter Mac OS X

Verwendet im Terminal den Befehl:

mkfile <length> <filename>

Beispielsweise könnt Ihr „10240m“ für die Länge angeben um eine 10-GB-Datei zu erstellen. Tipp auch von Stack Overflow.